角色/NPC/多足
- 角色/NPC/多足类型动画,需要动画和模型文件一起提交
动画类型:
角色/NPC动画:
- 主要供角色/NPC不可换装资源使用。
- 需要匹配模型,基于模型造型修改骨骼比例。
- 游戏内常用动画资源(走/跑/跳/蹲/游泳/飞行/技能)等。
多足动画:
- 针对不同动物类型的专属动画资源。
- 可在多足展示界面时使用的动画资源。
- 可在游戏中使用的基础动画资源。
- 需要匹配模型,基于模型造型修改骨骼比例。
- 游戏中常用基础动画资源(走/跑/跳/游泳/攻击)等。
基础文件:
- 根据模型资源类型选择对应骨骼进行动画制作。
动画类型 | 资源分类 | MAX文件 | 参考文件 |
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人形动画 | 角色/NPC | 点击下载:人形骨骼资源 | 点击下载:人形动画参考 |
多足动画 | 四足,直立足 | 点击下载:四足,直立足骨骼资源 | 点击下载:四足,直立足动画参考 |
多足动画 | 四足,后足反足 | 点击下载:四足,后足反足骨骼资源 | 点击下载:四足,后足反足动画参考 |