静态饰品上传
- 使用口袋方舟上传商品
- 上传后资源不能更新,如果对资源进行修改,只能重新上传
- 同步到本地的资源不能直接覆盖更新,如对资源修改需要重新导入上传
- FBX中带有多个动画片段的资源无法正常导入,需要导入DCC软件(3ds Max、MAYA、Blender等)中重新导出
资源导入:
点击资源导入:
选中所有资源点击打开,(一定是需要所有资源)
贴图设置
检查每张图的贴图格式,(注意有时候蓝色的图可能会被识别成法线格式)
配置资源
确认无误后点击静态模型分类,选择自己的模型。支持多维质材质,但不能超过4个,本次演示使用两个。
点击编辑材质:
更多材质效果编辑可以看下章材质专项:饰品材质配置
上传
确认效果没问题之后选择资源上传。一定需要确认效果无误后再点击上传,因为点击上传之后的资源是不支持再次编辑和更新。
图上这个小图标说明这个资源正在审核和传到服务器,一般半小时内完成。
审核完成之后的图标显示为:
并且可以在 我的资源 页面可以找到刚刚上传的资源,说明资源上传成功了。
官网-传作者中心-资源-我的资源
在创作者中心,可以自己去管理资源。
常见问题:
资源校正不通过常见解决办法:
资源类型 | 不通过提示 | 解决办法 |
---|---|---|
资源名规范 | 不能包含中文,非法字符,长度不能超过80字符 | 修改名字 |
静态模型 | 网格顶点数≤65535 | 三维软件减面(3ds_Max,Maya,blender等) |
静态模型 | 只支持一个mesh | 三维软件把模型合并或拆成多个FBX (支持多维质材质) |
同步到工程后资源不支持更新?
如果需要上传正确的静态模型资源,请导入工程前把资源效果配置正确!场景贴图和静态模型一起导入,且编辑效果到最终效果。详情可以看置顶视频。
如何找到法线贴图和混合贴图卡槽?
因为是高级参数,需要点编辑器材质,点击高级模式进行赋予。
在基础属性位置贴上对应贴图即可。
导入之后发现贴图效果不对?
请检查贴图格式是否正确,确认一下颜色贴图或者混合贴图是否被识别成了法
漫反射颜色贴图:
法线贴图:
混合mrae贴图: