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静态饰品商品分类配置

静态饰品商品分类配置

商品分类

需要对商品设置分类(左手、背饰、头饰、耳饰、面饰、臀部、肩部等)

等待商品审核完成后,在创作者中心找到对应资源assetId,开始配置商品分类

打开编辑器找到Player,点击编辑玩家形象

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在我的资源页面找到上传完成的静态模型资源

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挂载将资源挂载在正确的挂点 (本次用左手商品做演示:身体-左手手套-添加挂点)

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其它挂点对应编辑器挂载位置:

注意:必须只能挂在这7个挂点。

商品名称编辑器挂点
左手:左手手套img
背饰背部装饰img
头饰img
耳饰头部左侧img
面饰面部装饰img
臀部臀部img
肩部右背img

将上传完成的静态模型拖拽到对应添加的

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调整资源的位置和大小

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另存为:

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只勾选挂件

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给资源命名:

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在工程内容点击角色--找到保存的角色数据--右键--导出资源:

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提交:

联系对应运营提供导出的.asset文件和静态模型资源的Assetld。

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注意:

  • 如果不需要单独制作icon,提供静态模型的guid。会自动使用静态模型默认拍照图。
  • 如果需要单独制作icon,还需要提供icon的资源id,具体美化可参考商品icon制作

视频教程:

此教程用左手商品为例,其它商品挂件请正确挂载。