静态饰品商品分类配置
商品分类
需要对商品设置分类(左手、背饰、头饰、耳饰、面饰、臀部、肩部等)
等待商品审核完成后,在创作者中心找到对应资源assetId,开始配置商品分类
打开编辑器找到Player,点击编辑玩家形象
在我的资源页面找到上传完成的静态模型资源
挂载将资源挂载在正确的挂点 (本次用左手商品做演示:身体-左手手套-添加挂点)
其它挂点对应编辑器挂载位置:
注意:必须只能挂在这7个挂点。
商品名称 | 编辑器挂点 | |
---|---|---|
左手: | 左手手套 | ![]() |
背饰 | 背部装饰 | ![]() |
头饰 | 头 | ![]() |
耳饰 | 头部左侧 | ![]() |
面饰 | 面部装饰 | ![]() |
臀部 | 臀部 | ![]() |
肩部 | 右背 | ![]() |
将上传完成的静态模型拖拽到对应添加的
调整资源的位置和大小
另存为:
只勾选挂件
给资源命名:
在工程内容点击角色--找到保存的角色数据--右键--导出资源:
提交:
联系对应运营提供导出的.asset文件和静态模型资源的Assetld。
注意:
- 如果不需要单独制作icon,提供静态模型的guid。会自动使用静态模型默认拍照图。
- 如果需要单独制作icon,还需要提供icon的资源id,具体美化可参考商品icon制作
视频教程:
此教程用左手商品为例,其它商品挂件请正确挂载。