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服装资源

服装资源

仅支持不带动态骨骼表现的服装资源,不支持发型类、动态挂件类资源;必须使用官方提供的基础骨骼,不能对骨骼进行任何修改。

资源导入

点击导入入口,选择模型+贴图导入

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基于资源配置服装的部位和性别,匹配成功后会根据模型制作时的皮肤材质命名Body部分会自动匹配裸模材质。

选择部件,此处样例为上装选择性别,此处样例为女性
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选择材质,上传工具提供了3种表现的材质,基础材质,半透材质,遮罩材质。注意切换材质并进入材质配置后,材质无法再切换,如果需要切换需要重新导入。

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材质表现差异:

  • 基础材质:不支持投透贴效果
  • 半透明材质:支持灰色渐变透贴效果,在游戏中不会有勾边效果。
  • 遮罩材质:只支持黑白颜色的透贴效果(灰色过度Alpha会被截断),在游戏中不会有勾边效果。
  • 使用同一张贴图,三种材质效果对比

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导入成功后进入编辑界面,配置贴图参数

配置贴图

颜色/MRAE贴图配置为角色,法线贴图配置为角色法线贴图

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配置材质

选择模型,进入属性面板,配置贴图

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调整材质参数

  • 漫反射颜色:
参数名称作用
颜色贴图放置颜色贴图,颜色贴图的Alpha通道为半透明通道。img
漫反射颜色可以整体调整色彩倾向484e1a5d-8391-4a5f-bc43-3710b914c66a
  • 边缘光:
参数名称作用
边缘光强度调整边缘光的强弱1
边缘光宽度调整边缘光宽度2
边缘光软硬调整边缘光边缘软硬,值越小,边缘光过渡越硬,注意:值为0的时候表现会异常3
边缘光衰减强度调整边缘光衰减范围4
  • 自发光
参数名称作用
自发光强度调整自发光强度,值越大越强。自发光颜色来自于贴图本身的颜色。3d2d1b21-72e1-4c4b-b345-71e7f72619f6
  • 法线
参数名称作用
法线贴图放置法线贴图
法线强度整体调整法线强度,1为默认法线强度,0为无法线强度c87a9a5c-a91b-40bb-8b06-a21e1477686a
  • 物理属性
参数名称作用
MRAE贴图放置MRAE贴图
金属度调整金属度,基于贴图中R通道绘制金属度,值越小金属质感越弱1
粗糙度调整粗糙度,基于贴图中G通道绘制粗糙度,值越小越光滑2
高光强度调整高光强度,值越小高光效果越弱
AO强度调整AO强度,需要依靠贴图中的B通道3
  • 卡通渲染
参数名称作用
卡通渲染阴影控制阴影硬度,1为卡通阴影,无阴影过渡效果。0为真实阴影,带阴影过渡bd42f96e-ad9b-4cb7-82b7-ea6e23daf8d3

上传/同步到工程内容

材质配置完成后,可以点击资源上传,直接上传到素材库,并在创作者中心查看资源上传进度。或者同步到工程内容先用后上传。