植物制作
更专业的植物材质还在开发中,敬请期待。
通常可以用这三种方式制作植物:
PBR植物:
资产准备:
- FBX
- 贴图:
- 颜色贴图,A通道放透明遮罩(关于透明请看文档:透明,半透效果)
- 法线贴图
- MRAE混合贴图,(RGBA对应放以下贴图)
- R通道放金属度
- G通道放粗糙度
- B通道放AO
- A通道放自发光遮罩(没有可以不用放,存24位即可。)
材质设置:
拖出导入模型,给到我们基础材质
点开材质编辑,材质模式选择“树叶”,
(PS:目前树叶材质基本和基础材质一样,但后续会升级,支持更多效果。)
物理模式切换到高级模式
将贴图贴到正确的卡槽位置
NPR植物:
资产准备:
- FBX
- 贴图:
- 颜色贴图,A通道放透明遮罩
- 若想做PBR+NPR效果请准备法线贴图和MRAE混合图贴到正确位置即可。
将做好的贴图资源导入到编辑器(工程)
材质设置:
导入贴图贴到正确的卡槽上,设置透明模式为:镂空蒙版模式:
设置亮部颜色和暗部颜色:
想要其它风格化效果可以尝试调整其它卡通渲染参数
无光渐变关阴影植物:
当然,所有静态模型都可以关投影,
资产准备:
FBX
贴图:
颜色贴图,A通道放透明遮罩
如果想要有渐变效果,需要贴图A通道是渐变模式,且材质模式为透明模式
修改颜色:
如果不想有渐变效果,直接使用mask遮罩即可,材质模式也改成mask透明模式。