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植物制作

植物制作

更专业的植物材质还在开发中,敬请期待。

通常可以用这三种方式制作植物:

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PBR植物:

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资产准备:

  • FBX
  • 贴图:
    • 颜色贴图,A通道放透明遮罩(关于透明请看文档:透明,半透效果)
    • 法线贴图
    • MRAE混合贴图,(RGBA对应放以下贴图)
      • R通道放金属度
      • G通道放粗糙度
      • B通道放AO
      • A通道放自发光遮罩(没有可以不用放,存24位即可。)

材质设置:

拖出导入模型,给到我们基础材质

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点开材质编辑,材质模式选择“树叶”,

(PS:目前树叶材质基本和基础材质一样,但后续会升级,支持更多效果。)

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物理模式切换到高级模式

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将贴图贴到正确的卡槽位置

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NPR植物:

20241029152543_rec_

资产准备:

  • FBX
  • 贴图:
    • 颜色贴图,A通道放透明遮罩
    • 若想做PBR+NPR效果请准备法线贴图和MRAE混合图贴到正确位置即可。

将做好的贴图资源导入到编辑器(工程)

材质设置:

导入贴图贴到正确的卡槽上,设置透明模式为:镂空蒙版模式:

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设置亮部颜色和暗部颜色:

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想要其它风格化效果可以尝试调整其它卡通渲染参数

无光渐变关阴影植物:

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当然,所有静态模型都可以关投影,

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资产准备:

  • FBX

  • 贴图:

    • 颜色贴图,A通道放透明遮罩

    • 如果想要有渐变效果,需要贴图A通道是渐变模式,且材质模式为透明模式

    • imgimg

      修改颜色:

      img

    • 如果不想有渐变效果,直接使用mask遮罩即可,材质模式也改成mask透明模式。