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LOD 设置

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LOD 介绍视频

  • 在编辑器中,您可在场景中放置一个网格模型,当玩家远离它的时候,可让该网格模型切换为不复杂的网格模型,以便让场景运行得更流畅。

    LOD 三角形百分比

    模型面数≤8000三角面的模型

    LOD1:50

    LOD2:25

    模型面数≥8000三角面内的模型

    LOD1:35

    LOD2:10

    3ds Max 制作 lod 步骤:

    1.制作好 lod 并正确命名:

    原模型命名后缀 LOD0 一级 LOD 命名后缀 LOD1

    二级 LOD 命名后缀 LOD2

    LOD 模型制作完毕后后选中所有 LOD 打组,分组名就是导入模型的默认名字。

    img

    2.在工具集里面找到 Level Of Detail

    img

    3.选中模型 Create New Set,创建新的 LOD 集,做完这一步就可以导出 FBX 准备导入编辑器,编辑器会根据命名识别你是否制作了LOD。如果错误命名编辑器会自动生成LOD。

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