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LOD 设置

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LOD 介绍视频

  • 在编辑器中,您可在场景中放置一个网格模型,当玩家远离它的时候,可让该网格模型切换为不复杂的网格模型,以便让场景运行得更流畅。

    LOD 三角形百分比

    模型面数≤8000三角面的模型

    LOD1:50

    LOD2:25

    模型面数≥8000三角面内的模型

    LOD1:35

    LOD2:10

    3ds Max 制作 lod 步骤:

    1.制作好 lod 并正确命名:

    原模型命名后缀 LOD0 一级 LOD 命名后缀 LOD1

    二级 LOD 命名后缀 LOD2

    LOD 模型制作完毕后后选中所有 LOD 打组,分组名就是导入模型的默认名字。

    img

    2.在工具集里面找到 Level Of Detail

    img

    3.选中模型 Create New Set,创建新的 LOD 集,做完这一步就可以导出 FBX 准备导入 UE。

    img

    4.导入 UE 的时候确保勾选上了 Import Mesh LODs,如下图。导入后重新设置 LOD、碰撞。

    img