创建工程并导入场景
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接下来我们一起来做一个炸弹人小游戏吧!首先让我们进行项目的创建。
首先,我们创建一个新的工程,命名为 Bomberman
下载一个官方提供的游戏场景预制体: https://arkimg.ark.online/沙滩篮球场.zip
在“工程内容”窗口中,单击“预制体/导入预制体”,如图:
选择我们下载的预制体,并单击导入按钮,如图:
将导入后的“沙滩篮球场”预制体拖拽到对象列表中,如图:
接下来,我们设置一下玩家出生位置。在对象列表中,选中“PlayerStart”游戏物体,设置位置为(330,780,220),如图:
点击运行按钮或直接按下 F5 ,运行游戏看看效果吧:
TIP
在我们的官方论坛中,提供了许多搭建好的示例场景以供下载: 口袋方舟论坛|创作者社区