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3D场景/道具/静态挂件/手持物导入上传

3D场景/道具/静态挂件/手持物导入上传

相关资源制作请看文档:

3D场景/道具/静态挂件/手持物制作流程

视频教程:

资源上传:

确认无误后可以右键上传,(发布游戏的时候,没有上传资源也会自动上传,但审核时间会更长)

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图上这个小图标说明这个资源正在审核和传到服务器,一般半小时内完成。

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资源状态:

传作者中心-资源-我的资源

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可以自己去管理资源,配置主题分类,或者隐藏,或者公开给其它用户使用。

公开资源官方会对资源进行审核。

上传之后的资源都会在“我的资源”展示。

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常见问题:

资源校正不通过常见解决办法:

资源类型不通过提示解决办法
资源名规范不能包含中文,非法字符,长度不能超过80字符修改名字
静态模型网格顶点数≤65535三维软件减面(3ds_Max,Maya,blender等)
只支持一个mesh三维软件把模型合并或拆成多个FBX (支持多维质材质)三维软件把模型合并或拆成多个FBX (支持多维质材质)
不支持骨骼模型导入三维软件把模型骨骼蒙皮删除。三维软件把模型骨骼蒙皮删除。
贴图2的N次幂,可以使用长型贴图,≤2048图像处理软件把贴图像素大小改成:6464 128128 256256等....也可以是128256这种格式。
UI≤2048缩小贴图即可
音效资源小于等于3M后续会支持更大音效导入

同步到工程后资源不支持更新?

如果需要上传正确的静态模型资源,请导入工程前把资源效果配置正确!场景贴图和静态模型一起导入,且编辑效果到最终效果。详情可以看置顶视频。

如何找到法线贴图和混合贴图卡槽?

因为是高级参数,需要点编辑器材质,点击高级模式进行赋予。

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在基础属性位置贴上对应贴图即可。

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导入之后发现贴图效果不对?

请检查贴图格式是否正确,确认一下颜色贴图或者混合贴图是否被识别成了法

漫反射颜色贴图:

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法线贴图:

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混合mrae贴图:

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