3D场景/道具/静态挂件/手持物导入上传
相关资源制作请看文档:
视频教程:
资源上传:
确认无误后可以右键上传,(发布游戏的时候,没有上传资源也会自动上传,但审核时间会更长)
图上这个小图标说明这个资源正在审核和传到服务器,一般半小时内完成。
资源状态:
传作者中心-资源-我的资源
可以自己去管理资源,配置主题分类,或者隐藏,或者公开给其它用户使用。
公开资源官方会对资源进行审核。
上传之后的资源都会在“我的资源”展示。
常见问题:
资源校正不通过常见解决办法:
资源类型 | 不通过提示 | 解决办法 |
---|---|---|
资源名规范 | 不能包含中文,非法字符,长度不能超过80字符 | 修改名字 |
静态模型 | 网格顶点数≤65535 | 三维软件减面(3ds_Max,Maya,blender等) |
只支持一个mesh | 三维软件把模型合并或拆成多个FBX (支持多维质材质) | 三维软件把模型合并或拆成多个FBX (支持多维质材质) |
不支持骨骼模型导入 | 三维软件把模型骨骼蒙皮删除。 | 三维软件把模型骨骼蒙皮删除。 |
贴图 | 2的N次幂,可以使用长型贴图,≤2048 | 图像处理软件把贴图像素大小改成:6464 128128 256256等....也可以是128256这种格式。 |
UI | ≤2048 | 缩小贴图即可 |
音效资源 | 小于等于3M | 后续会支持更大音效导入 |
同步到工程后资源不支持更新?
如果需要上传正确的静态模型资源,请导入工程前把资源效果配置正确!场景贴图和静态模型一起导入,且编辑效果到最终效果。详情可以看置顶视频。
如何找到法线贴图和混合贴图卡槽?
因为是高级参数,需要点编辑器材质,点击高级模式进行赋予。
在基础属性位置贴上对应贴图即可。
导入之后发现贴图效果不对?
请检查贴图格式是否正确,确认一下颜色贴图或者混合贴图是否被识别成了法
漫反射颜色贴图:
法线贴图:
混合mrae贴图: