使用人形骨骼制作
不能修改骨骼命名,不能新增或者删除骨骼,不能修改骨骼层级,不能修改骨骼链接关系
虚拟体Root根节点不能做任何调整,保证位移,旋转,缩放数值为默认数值。
默认帧率必须为30帧
根据需要制作动画,效果可查阅参考文件
使用对应的多足骨骼制作动画