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动画制作

动画制作

角色/NPC

  • 使用人形骨骼制作

  • 不能修改骨骼命名,不能新增或者删除骨骼,不能修改骨骼层级,不能修改骨骼链接关系

  • 虚拟体Root根节点不能做任何调整,保证位移,旋转,缩放数值为默认数值。

  • 默认帧率必须为30帧

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  • 根据需要制作动画,效果可查阅参考文件

多足动画

  • 使用对应的多足骨骼制作动画

  • 不能修改骨骼命名,不能新增或者删除骨骼,不能修改骨骼层级,不能修改骨骼链接关系

  • 虚拟体Root根节点不能做任何调整,保证位移,旋转,缩放数值为默认数值。

  • 默认帧率必须为30帧

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  • 根据需要制作动画,效果可查阅参考文件