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纹理坐标与世界坐标
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纹理坐标与世界坐标
纹理坐标(关闭自动拉伸纹理坐标):
模型不管怎么操作操作,贴图会始终跟随模型uv
纹理坐标(打开自动拉伸纹理坐标):
模型进行缩放,uv会根据模型的缩放轴进行拉伸,但位移旋转不会影响模型uv。
世界坐标:
不管模型做任何操作(旋转,缩放,位移等),贴图都会根据世界坐标进行三面映射。