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纹理坐标与世界坐标

纹理坐标与世界坐标

纹理坐标(关闭自动拉伸纹理坐标):

模型不管怎么操作操作,贴图会始终跟随模型uv

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纹理坐标(打开自动拉伸纹理坐标):

模型进行缩放,uv会根据模型的缩放轴进行拉伸,但位移旋转不会影响模型uv。

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世界坐标:

不管模型做任何操作(旋转,缩放,位移等),贴图都会根据世界坐标进行三面映射。

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