场景搭建
本此打怪小游戏,我们以lowpoly为美术风格来进行制作
1.创建游戏
①点击“创建”,打开游戏创建页面。
②双击“Blank”模板,打开创建新游戏窗口。
③输入游戏名称。
④点击“创建”,完成游戏创建。
2.拼场景
拼场景,大家可以自行搭建,同时也可以使用下方这个场景预制体:
https://arkimg.ark.online/荒野探险场景.zip
下载上方这个预制体压缩包,然后到游戏中进行导入
①在工程内容中点击预制体
②点击“导入预制体”
③选择下载好的预制体
④点击“打开”
导入预制体后,将预制体拖入场景,并修改地面材质
① 将预制体拖入到场景中
② 给地面替换材质(AssetID:197999)
3.基础设置
3.1.调整初生点的位置
将初生点(PlayerStart)移动到图中所示的位置。
3.2.修改角色风格
由于我们使用的场景Lowpoly的美术风格,所以对应的我们需要将角色的美术风格也切换到Lowpoly。
① 在对象管理器中选中Player
② 在Player的属性面板上找到“体型类型”选项,并将其切换为Lowpoly男性
WARNING
如果切换了体型类型,但是运行游戏不生效,是因为默认勾选了Player属性面板上的“使用平台角色形象”属性。想要在编辑器内对角色外观的修改生效,需要取消勾选。
3.3.调整摄像机弹簧臂长度
弹簧臂会影响到玩家的视野范围,增加弹簧臂长度,可以使得玩家的视野更开阔。
① 在对象管理器选中Camera
② 在Camera的属性面板上,将“弹簧臂长度”修改为450