游戏评级体系
新游戏评级:
美术共20分 | 世界观共15分 | 玩法共25分 | 题材共20分 | 其他共20分 | |
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评级标准 | 主题统一且独特 | 世界观细节 | 玩法新颖独特 | 根据热点题材的契合性赋分,符合社区活动主题或是致敬近期热点 | 有突出亮点的作品可主观给分,建议根据特色程度按5/10/15/20赋分 |
场景细节丰富 | 故事剧情 | 新手引导流畅 | |||
UI设计清晰美观 | 主题吸引力 | 难度梯度设计 | |||
光影效果立体有深度 | 与场景、世界观的联系紧密 |
S级-总分80分及以上 |
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A级-总分70分及以上 |
B级-总分55分及以上 |
C级-总分55分以下 |
老游戏更新:
面向上线运营满1个月及以上的老游戏,设置了多项可触发奖励的更新行为,并依据这些行为的复杂程度及对游戏体验的提升幅度,给予10~50经验点的奖励。
- 游戏内容更新:推出新角色、新模式、新地图等内容。
- 运营活动更新:在游戏内或游戏圈更新运营活动,如发布试玩视频抽奖圆心愿单、每月VIP武器轮换等。
- 技术维护更新:适配最新编辑器版本,修补游戏内的BUG,优化游戏体验。
- 其他:未列入上述三者,但有助于提升游戏品质、优化玩家体验的更新行为。