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游戏评级体系

游戏评级体系

新游戏评级:

美术共20分世界观共15分玩法共25分题材共20分其他共20分
评级标准主题统一且独特世界观细节玩法新颖独特根据热点题材的契合性赋分,符合社区活动主题或是致敬近期热点有突出亮点的作品可主观给分,建议根据特色程度按5/10/15/20赋分
场景细节丰富故事剧情新手引导流畅
UI设计清晰美观主题吸引力难度梯度设计
光影效果立体有深度与场景、世界观的联系紧密
S级-总分80分及以上
A级-总分70分及以上
B级-总分55分及以上
C级-总分55分以下

老游戏更新:

面向上线运营满1个月及以上的老游戏,设置了多项可触发奖励的更新行为,并依据这些行为的复杂程度及对游戏体验的提升幅度,给予10~50经验点的奖励。

  • 游戏内容更新:推出新角色、新模式、新地图等内容。
  • 运营活动更新:在游戏内或游戏圈更新运营活动,如发布试玩视频抽奖圆心愿单、每月VIP武器轮换等。
  • 技术维护更新:适配最新编辑器版本,修补游戏内的BUG,优化游戏体验。
  • 其他:未列入上述三者,但有助于提升游戏品质、优化玩家体验的更新行为。