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选择骨架

动画制作

  • 可直接使用骨架或者使用带骨骼绑定模型(动画效果参考)制作动画

​ 案例参考基于3D Max软件,使用的基础人形形象骨架和模型绑定文件

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  • 打开自动关键帧按钮,并把帧率设置为30. img

  • 通过对骨骼的位移和旋转功能的综合利用,调试出自己想要的动画(禁止对骨骼进行缩放操作

  • 虚拟体ROOT根节点不能做任何偏移

    比如说我要做一个走路动画: imgimg