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模型规范
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模型规范
模型制作基础规范:
软件:
建议使用:Maya,3ds Max,Blender,ZBrush,Substance Painter 等 DCC 软件
单位:
Maya,3ds Max,Blender 中,软件单位都需要设置为厘米(cm)
基础人型角色
高级人型角色
角色道具,挂件,武器等独立静态物体,参考
3D 场景/道具制作流程