基础服装部件:服装跟随人型骨架骨骼绑定。
高级服饰部件:服装单独动态骨骼绑定,需要挂点主体适配。
模型部件需要更好的动态效果的时候可选择高级服装部件流程来绑定。
编辑器服装有:上装,下装,鞋子,手套,头发。
可使用绑定方式有:
基础动态服装部件
高级动态服装部件